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1.49版本更新公告(2022年3月15日)

神仙属性上限更新
原本32767,现在可到2147483647
游戏内造成伤害更新:原本2147483647,现在可到9223372036854775807
1.49版本更新后,原本限制的WPE刷两座山改为三座山,超过三座山第一次被举报是警告,第二次是封号7天,第三次封号一个月,第四次封号一年,第五次直接封禁。

游戏BUG修复(叠加装备)
第一次尝试将装备穿到游戏展示的格子之外时,会强制下线并且无法穿上装备。
第二次尝试将直接将玩家密码改为乱码,并封号封IP(慎重!此操作不可逆)
游戏BUG修复(携带NPC兵种)
玩家第一次尝试携带非玩家兵种时,将被系统踢下线并且无法携带非玩家兵种。
玩家第二次尝试携带非玩家兵种时,密码将被修改为乱码并且封禁帐号。
请各位玩家珍惜自己的帐号切勿尝试这些非法作弊手断!

新增名城:帝都、皇城、王城 (主城40级);
可刷出100根骨仙,自带专属法宝。
1.49更新后的第一个小版本实装。

新增8个大阵
星守阵(主要掉落流星泪)
仙兽阵(主要掉落通用坐骑主材)
灵韵阵(主要掉落吞噬法宝主材)
战场残象(主要掉落各类辅材)
镇星阵(主要掉落高级流星泪)
聚灵阵(主要掉落高级吞噬法宝主材)
神兽阵(主要掉落高级通用坐骑主材)
古战场(主要掉落高级道具)

玩家主城等级上限
默认为20级
官职达到圣元时,主城等级为25
官职达到黑洞境界时,主城等级为30.

六道轮回衡装备令牌由11-16山转至17山复数层级掉落
六道轮回所有装备基础属性小幅提升
基础属性增加25%

幻境圣人圣元以及六道轮回套装所有耐久在当前基础上再次翻倍

饿鬼以上勇谋套全部降低官职需求,降低装备箱子需求,增加小量流星泪需求
畜生衡套官职需求由星辰境界降为黑洞境界,并增加流星泪等材料需求
修罗衡套官职需求由宇宙大成降为原点境界,并增加流星泪等材料需求
开放人间勇谋套兑换,官职需求为星辰境界
开放人间衡套,天界勇谋套兑换,官职需求为乾坤境界
开放天界衡套兑换,官职需求为宇宙大成

装备锻造等级上限更新
原本锻造等级为10,现在上限是100(暂时只开放到50)
增加11-50的锻造仙石,商城售卖以及17山单数层级掉落
增加11-50的铸造符,商城售卖以及17山单数层级掉落

兵种更新
新增六道轮回兵种克制属性
盾克弓,弓克戟,戟克车,车克盾
新增六道轮回兵种等级压制
兵种超过2级以上攻防按百分比降低
主要看差了多少级
比如差2级攻防降低50%同级或者差1级无影响

新增玩家兵种
地狱轮转盾
饿鬼轮转盾
畜生轮转盾
修罗轮转盾
人间轮转盾
天界轮转盾
星辰神盾
星辰神弓
星辰神车
新增NPC兵种
六道使徒(就是原本六道的将领)
守壁之盾
守壁之戟
守壁之弓
守壁战车
守壁人
守界盾
守界戟
守界弓
守界车
守界人
界域神盾
界域神戟
界域神弓
界域神车
界域之主

新增仙山
六界树(17级手刷本)
1-2对应11山11-12
3-4对应12山11-12
5-6对应13山11-12
7-8对应14山11-12
9-10对应15山11-12
11-12对应16山11-12
13-14对应原本进度的17山11-12
15-16对应原本进度的18山11-12
17-18对应原本进度的19山11-12
19-20对应原本进度的20山11-12

神仙更新
所有境界的秦羽改为道士
已经打开过战士令牌秦羽的可以解雇找GM换道士秦羽令牌
也可以选择保留战士秦羽不兑换
职业为道士的神仙整体形象更新(点击查看对比)
主公神仙根骨不再有上限
主公神仙封神后可以吃道具:仙缘提升根骨(目前版本开放到200根骨)
主公神仙根骨潜能点提升公式(每到一个阶段需要恢复到封神一级后重新加点)
根骨大于等于50时,每升一级提供50潜能点
根骨大于等于100时,每升一级提供150潜能点
根骨大于等于150时,每升一级提供300潜能点
根骨大于等于200时,每升一级提供500潜能点
此功能可用于其他特定神仙,相应的根骨丹以及升级额外加的特定数量潜能点都是可以实现的,可以设定给基础属性差但是能转世重修的版本主角或者赞助人定制的仙来赶上其他名仙的属性。
特定仙到达特定等级后炼化可得任何游戏内道具,此功能可操作空间极大,无论是回收手里的仙当材料亦或者是转世重修都能使用本功能。

星辰境界神仙升级渠道
星辰侯费黑羽秦羽及以上不到宇宙大成境界时,可以将神仙等级提升到125后炼化,获得神仙的飞升灵体
提交飞升灵体以及一定数量的道具,可以到任务列表兑换下一级的神仙召唤令完美接路到宇宙大成。

神仙抓捕俘虏逻辑更新
特定神仙开放不掉忠诚度,也就是说这种仙不会再次被任何玩家俘虏。
在分城出征后战斗结算俘虏了一个这样的神仙,不招募的话,被其他玩家占领后,这种俘虏会被清空。
此改动不会影响其他会掉忠诚度的神仙,也就是说原本倒腾重名仙方法功能不受影响。

坐骑法宝升级功能更新
后续出的新法宝和坐骑都可以直接当做任务材料提交
加上其他材料后直接到任务列表升级法宝和坐骑
升级前确保已经把法宝和坐骑放到背包就行了,无需刷新网页游戏内实时结算。

数值小更新
安抚百姓的时间间隔修改为20分钟一次
招募将领初始的忠诚修改为80
招降将领初始的忠诚修改为70

还有数不尽的小更新就不一一阐述了,各位自行游戏中体验。

以上更新并不代表一成不变,将会在正式发布后根据实际反馈酌情做上下修改。

展望未来

当游戏内容、玩家群体、游戏后台经费等等到达一定体量后,找人升级游戏服务器代码到64位系统可以运行的地步,将客户端换写成HTML5的方式,发布WEB(网页)、PC客户端、安卓客户端、IOS客户端等全平台游戏,共用一个数据库,添加音效剧情CG动画等等资源,打造一个全平台运行的修仙游戏。流程简化就开发扫荡功能,手动打一遍后开放扫荡挂机什么的。

不断新增优质玩法以及剧情和内容,将这个游戏升级为国内特有的特色修仙网络游戏。 玩家的赞助决定了这个项目的进程。此项目完全靠玩家和我本人的共同努力。

我做游戏的理念就是提供一个可以有释放情怀放松休闲的地方,靠肝也能通关,游戏内货币道具基本可以从游戏内获取,玩家之间可以互相交易,打到的东西可以卖钱,而不是简简单单的挂机休闲游戏,到最后GM只收一些特定的道具服务费来维持服务器日常开销以及更新经费.

最后还是要感叹一下:国内封神修仙文化这么牛 但是就没个良心的修仙游戏 真是蛋疼 我的星辰变情怀是完美了,但是我的修仙梦还没有一个游戏能让我动心的,太难了。